fireworks如何制作动画_Fireworks

时间:2021-07-14 05:20:51 作者: 字数:1992字

  使用 Fireworks 制作动画效果。那么下面考试啦小编跟大家分享了关于fireworks如何制作动画,希望你喜欢。

  fireworks如何制作动画的步骤/方法

  Frame功能面板

  可以说在Fireworks中,我们制作和编辑动画的绝大部分工作都是在该功能面板中完成,Frame功能面板是Fireworks中处理动画的核心所在。

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  在Frames功能面板的最下方有五个功能按钮,从左到右分别为:

  Onion Skinning:洋葱皮,利用洋葱皮技术,我们不但可以知道同一动画中不同帧之间的相对位置,最妙的是我们可以利用该功能,通过选取多个或全部的动画帧,同时对一系列的帧进行编辑。当打开洋葱皮选项时,当前帧处于正常显示状态,其它帧则以较淡的形式存在,如右图所示。可见我们不但可以利用该功能来编辑GIF动画,甚至可以用来制作效果很美的静态图。以前有很多朋友问无边FLASH音效站旧版封面中的该图是如何制作的,现在你们自己也可以动手试试啦。

  GIF animation Looping:GIF动画循环按钮是Fireworks3.0为Frames功能面板新增的功能键,通过该功能键我们可以直接在Frames功能面板中为动画设定动画播放的次数。

  Distribute to Frames:分布到各帧去,如果你想制作这样一个动画,动画里的其中一个对象保持本质不变,而只改变其某些属性,例如对象的位置、形状、透明度等,我们可以使用该功能键快速地完成。

  1、首先,我们在第一帧输入FIREWORKS文本对象。

  2、选取菜单Edit--$#@62;Clone对该文本对象进行复制并对复制的对象作移位、变形及透明处理。

  3、重复步骤二,直至完成所有的对象。

  4、按着Shift键,选取所有的文本对象,然后点击Distribute to Frames键。OK大功告成。

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