fireworks如何做动画_Fireworks

时间:2021-07-18 09:07:41 作者: 字数:3922字

  制作网页动画可用许多种方法来实现,如:用Java或DHTML或等,也可用.而 Fireworks 提供了三种制作动画的手段: 手工 绘制、使用符号(Symbol)、图像法。那么下面考试啦小编跟大家分享了关于fireworks如何做动画的步骤/方法,希望你喜欢。

  fireworks做动画的步骤/方法:

  一、动画的基本运动

  在Fireworks中,动画的运动方式可分为四个基本动作:

  1、直线运动:图像由A点直线移动至B点;

  2、旋转:图像原地进行顺时针或逆时针旋转;

  3、不透明度渐变:图像的透明度发生变化;

  4、缩放:图像的产生放大或缩小的变化。

  每种动画效果即可独立作用于一个图形对象,也可同时作用于一个图形对象上。

  二、图像的动画制作

  在Fireworks中,将绘制完成的图形对象制作成动画效果,可以通过“动画”的设置对话框直接完成。同时也可以将图像转为“图像元件”后,通过“补间实例”功能来间接实现。

  1、使用“动画”设置框制作动画

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  这是一种间接制作动画的方式。具体的操作方法是,先选中图形对象后按F8键,在“元件属性”对话框中将图象转为“图形元件”。此时打开“库”浮动面板的话就会看到,这里多了一个“图形元件”。说明该对象已被 成功 转换为“图形元件”。如图03。图03

  而原来画布中的图像左下角则会多出一个小箭头标志,表明这是该“图形元件”的一个分身。我们从“库”面板中用 鼠标 将该“图形元件”拖拽至画布当中,为该“图形元件”建立第二个分身对象。同时选中这两个分身对象后,在任意一个分身对象上点击鼠标右键,并从弹出菜单中选择“元件——补间实例”命令,从而启动“补间实例”对话框,如图04。图04

  在“步骤”栏中可输入这两个分身之间过渡的图像步骤,在这里我们可以理解为该动画设置帧数。而“分散到帧”复选框则是将这两个分身之间的过渡图像按顺序分发到每个帧之中。因此只有选中了该项,整个动画才能完成。在点击“确定”按钮后即可生成动画效果了。

  如果想让图像做成动画后产生缩放、不透明度渐变以及旋转效果的话,可在启动“补间实例”之前对这两个分身对象进行不同程度地缩放、不透明度设置和旋转后,再进行“补间实例”的操作。

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